O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios confirmou nesta quinta-feira que o aguardado jogo de terror em primeira pessoa A.I.L.A. será lançado em 25 de novembro de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A informação foi divulgada com um detalhe de peso para o público nacional: o jogo contará com dublagem em português do Brasil desde o lançamento.
Disponível em 25 de novembro, adicione já à sua lista de desejos. pic.twitter.com/NtpDj0lxrH
— Pulsatrix Studios – SALVE A.I.L.A NA WISHLIST!!! (@PulsatrixStudio) October 23, 2025
Conhecida pelo sucesso de FOBIA – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix agora aposta em uma abordagem ainda mais ousada no terror. Em A.I.L.A., o jogador assume o papel de Samuel, um testador preso dentro de uma simulação onde uma inteligência artificial veio para aprender com seus medos — e os transformar em obstáculos reais. Conforme a IA evolui, ambientes se dobram, decisões importam e o familiar se torna ameaçador.
Ambientado em cenários que misturam ritualística, mortos-vivos medievais e conspirações tecnológicas, A.I.L.A. utiliza a Unreal Engine 5 com tecnologias como Lumen e MetaHuman para entregar uma ambientação imersiva e realista. Em entrevistas, o COO da Pulsatrix observou que a ideia nasceu em 2022 com a vontade de inverter a lógica tecnológica — e transformar o avanço da IA em fonte de terror.
A promessa é clara: não apenas sustos, mas reflexões sobre medo, tecnologia e os limites da simulação. Para quem acompanha o cenário indie brasileiro, A.I.L.A. surge como um dos projetos mais ambiciosos do setor, com lançamento marcado, por fim, para 25 de novembro — e a inclusão de dublagem em português é um capítulo importante para o perfil globalizado do título.
Fonte: Pulsatrix Studio/X.com
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