O mais novo jogo da Spellcast Studios, Ardenfall, teve hoje sua demo liberada. Nós, da Taverna GM, recebemos uma chave para avaliação e agora trazemos nossas primeiras impressões do jogo.
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“Ardenfall” é um RPG em primeira pessoa indie claramente inspirado nos clássicos da Bethesda, especialmente “Morrowind” e “Skyrim”, com um foco forte na quantidade absurda de escolhas, narrativa emergente e exploração de mundo aberto. A demo disponível na Steam proporciona um gostinho delicioso desse universo, com áreas únicas, diálogos ramificados, visuais únicos e combate em tempo real.

A demo apresenta belos cenários tropicais em um mundo com estética própria. Campos, praias, vilas e dungeons espalhadas pelo mundo incentivam a exploração e lembram bastante a sensação nostálgica e orgânica da franquia “Elder Scrolls”.
O combate em primeira pessoa mistura armas físicas, magia e itens táticos (como poções e invocações) de acordo com a vontade do jogador, o que dá uma sensação de liberdade interessante nas lutas. A arte de combinar armas, feitiços e estratégias cria um combate menos linear do que muitos RPGs modernos, sendo um dos melhores pontos positivos desse jogo. Apesar disso, ele ainda precisa de um polimento em suas animações e físicas, pois pode acabar tornando momentos cruciais em um completo desespero devido a fortes lentidões ocasionais.
A narrativa apresenta decisões de diálogos com consequências reais: conversas e atitudes mudam como NPCs reagem a você e até como as missões podem se desenrolar. É um ótimo sinal da ambição do título em oferecer um RPG onde o jogador realmente influencia o mundo ao seu redor, principalmente quando levamos em conta que só essa demo possui um total de 5 finais diferentes.

Apesar das áreas interessantes e um design de arte único, é notável que o estilo gráfico pode parecer simples demais em certas partes, sendo um reflexo de um projeto que ainda está em desenvolvimento e buscando um estilo próprio.
A demo de Ardenfall entrega uma boa parte desse promissor e ambicioso RPG, com um mundo aberto cheio de escolhas significativas, combate diversificado e um senso de exploração que muitos fãs de RPG clássico sentiram falta nos últimos anos. No entanto, como qualquer demo indie em estágio ativo, o jogo ainda precisa de polimento visual e ajustes de gameplay para realmente se destacar entre os grandes nomes do gênero.
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