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Fearwoods ganha reformulação visual e nova jogabilidade em atualização de desenvolvimento

O projeto está tomando forma — e com uma cara nova. O aguardado jogo de terror cooperativo Fearwoods acaba de receber uma grande atualização de desenvolvimento, revelando mudanças visuais, de jogabilidade e sociais que prometem refinar a experiência. A equipe divulgou novos assets, capturas de tela e detalhou as melhorias que estão moldando o título antes de seu lançamento na Steam.

A primeira mudança perceptível está no visual. O mundo do jogo, uma floresta sombria e opressora, ganhou mais clareza e detalhes ambientais, aumentando a imersão e a tensão atmosférica. A equipe também implementou um sistema de GPS contextualizado no período anterior aos eventos do jogo, ajudando na orientação sem quebrar a sensação de desamparo.

Jogabilidade mais fluida e focada

A jogabilidade foi outro ponto de atenção. A movimentação do personagem foi reformulada para ser mais suave e responsiva, impactando tanto a exploração cautelosa quanto os momentos de fuga desesperada. O sistema de armas também passou por uma reestruturação: em vez de alternar entre três ferramentas, os jogadores contarão com uma única mecânica baseada na lanterna, tornando o combate mais intuitivo e alinhado com a premissa de sobrevivência baseada na luz.

A otimização gráfica e de desempenho foi aprimorada para garantir uma experiência estável em diferentes configurações de PC. Paralelamente, o lobby social 3D foi atualizado para melhorar a integração com a Steam, atualizando avatares com mais precisão e evitando convites indesejados.

Presença social oficial

A atualização também marca o lançamento oficial dos canais de redes sociais de Fearwoods. Os jogadores agora podem seguir o jogo para acompanhar o progresso do desenvolvimento, conteúdos de bastidores e futuras novidades.

Com essas mudanças, Fearwoods parece estar afiando suas mecânicas para oferecer uma experiência de terror cooperativo mais polida e imersiva. Ainda sem data específica, o lançamento para PC segue em produção.

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Sou o CEO e editor-chefe da Taverna GM e faço parte da administração do portal. Cuido da parte administrativa, da gestão de conteúdo e da comunicação, além de produzir reviews, notícias e textos de opinião sobre filmes, séries, jogos, música e o universo do entretenimento em geral.

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