Em uma entrevista recente à Vogue Japan, Hideo Kojima compartilhou sua visão sobre a franquia Death Stranding e comentou a respeito da relação entre jogos e cinema.
Durante a conversa, Kojima falou sobre a adaptação live-action de Death Stranding, atualmente em produção pelo estúdio A24. Segundo ele, muitas adaptações de jogos seguem fielmente o enredo original ou se apoiam no fanservice — algo que, em sua visão, não é necessariamente ruim. No entanto, como um apaixonado por cinema, seu objetivo é buscar uma abordagem mais cinematográfica.
“Nosso objetivo é fazer de Death Stranding algo que só pode ser feito como filme, algo digno de prêmios em festivais como Cannes e Veneza. Na verdade, também estamos trabalhando em uma adaptação para anime.”
Após essa declaração, Kojima revelou brevemente que um anime baseado em Death Stranding está em desenvolvimento. Essa ideia já havia sido mencionada anteriormente, em 2024, durante uma entrevista à Variety, embora de forma superficial.
“E agora, para fortalecer nossa propriedade intelectual, estamos fazendo uma sequência — que será um jogo. E continuaremos expandindo para outras plataformas. O próximo passo são diferentes formas de mídia: filmes, animes, séries de TV, etc.”

Essas iniciativas fazem parte de um plano mais amplo de Kojima para quebrar as barreiras entre cinema e videogames. Ele divide esse processo em fases: a primeira foi criar uma IP forte e expandi-la para múltiplas plataformas; a segunda, agora, é criar obras que confundam as fronteiras entre jogos e filmes.
“A propósito, a terceira fase envolverá a criação de um novo formato que seja tanto um jogo quanto um filme. Já a quarta será criar uma propriedade intelectual para o cinema e transformá-la em um jogo — ou desenvolver algo completamente novo.”
Com essa visão ambiciosa, Kojima reafirma seu papel como um dos criadores mais inovadores da indústria do entretenimento, sempre explorando novas formas de narrativa entre mídias.
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