Lançado gratuitamente em 2019 como um pequeno jogo de terror, e agora expandido para uma versão completa e paga em 2025, No Players Online coloca o jogador em um servidor abandonado de um FPS ao estilo “capture a bandeira”, que abriga uma sombria criatura cuja origem o jogador precisa descobrir.
Esta análise foi realizada a partir de uma cópia de No Players Online fornecida pela Black Lantern Collective.

Em vez de simplesmente elaborar um pouco mais a fórmula criada em 2019, com apenas sustos adicionais, o desenvolvedor Adam Pype expande o conceito em uma série de novas direções inteligentes. A simples história de um fantasma preso dentro de um jogo se transforma em uma área de trabalho simulada de um computador, rica em detalhes, mistérios e referências. É nesse espaço que a história cresce, onde o jogador descobre os segredos por trás do desenvolvimento do jogo que teve seus servidores abandonados.
A mistura de dois espaços fictícios — um que remete à realidade atual (o computador) e outro que lembra nossa infância com sua aparência poligonal (o jogo) — traz uma sensação estranha ao jogador durante toda a experiência. Uma calmaria que é acompanhada de receio e medo, mesmo em ambientes aparentemente confortáveis.
Se tratando de um jogo com enigmas, No Players Online usa e abusa de sua metalinguagem computacional para fazer o jogador explorar cada canto dos dois mundos. Explorar o código-fonte do jogo, fuçar nos arquivos das pastas, usar comandos clássicos de computadores e jogos — tudo aqui leva a uma parte desse grande quebra-cabeça.
Entretanto, é uma pena que descobrir esses truques seja mais atraente do que a própria solução do mistério. Apesar de nos dar todas as ferramentas para vasculhar os arquivos pessoais dos personagens principais da história (e muito mais), o jogo acaba privilegiando cenas de diálogo diretas, com dramas rasos e poucos detalhes sobre os programas e personagens da obra.

Embora a nova versão do clássico de 2019 (que muitos devem conhecer pelo youtuber “Cellbit”) adicione muitas boas ideias a um conceito já sólido e bem feito, ela também termina com a sensação de que não conseguiu se aprofundar o suficiente em nenhuma delas, podendo gerar uma certa decepção.

No Players Online (2025)
Lançamento 6 de novembro de 2025 Desenvolvedora Beeswax Games Gêneros Terror, Simulação/span> Plataformas PC Testado em PCCompartihar:















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