Taverna GM

There Are No Ghosts at the Grand é o jogo mais bizarro da Gamescom: restauração, caça-fantasmas, musical — e tem Billy Boyd como uma ferramenta elétrica cantora

A Friday Sundae chegou à Gamescom Opening Night Live com um dos anúncios mais inusitados do evento. There Are No Ghosts at the Grand é uma mistura improvável de simulador de restauração, caça-fantasmas e musical — e o trailer mostrou exatamente o que isso significa na prática.

O jogo será lançado em Acesso Antecipado em dezembro de 2026 para PC (Steam e Microsoft Store), com uma versão completa prevista para Xbox Series X|S posteriormente. Antes disso, uma demo estará disponível em outubro durante o Steam Next Fest.

A premissa: 30 dias e 30 noites para restaurar um hotel assombrado

O jogador assume o papel de Chris David, que herda inesperadamente um hotel inglês em ruínas à beira-mar. Ele tem exatamente 30 dias e 30 noites para restaurá-lo antes que algo o reclame para si.

Um musical interativo com Billy Boyd

O grande destaque do trailer foi a confirmação de Billy Boyd (Pippin em O Senhor dos Anéis) como a voz de MacBrushy, uma ferramenta elétrica escocesa falante e cantora que serve como assistente do protagonista.

Boyd descreveu o personagem como “engraçado, um pouco atrevido, e não tem papas na língua — mas há muito mais nele do que parece à primeira vista”.

O jogo se assume como um musical interativo, com cada personagem misteriosa tendo sua própria canção característica em momentos-chave da história. Os jogadores podem pular as músicas, se desejarem.

O elenco já confirmado inclui:

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