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TMNT: The Last Ronin é anunciado pela Paramount Games com desenvolvimento da PlatinumGames

A Paramount resolveu estrear sua nova divisão de jogos com estilo — e com sangue. Durante o Summer Game Fest desta sexta-feira (5), a Paramount Games anunciou Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, um jogo de ação e aventura AAA baseado na famosa e sombria série de quadrinhos de mesmo nome. E quem vai comandar a pancadaria é ninguém menos que a PlatinumGames — os mestres de BayonettaMetal Gear Rising: Revengeance e Nier: Automata.

O anúncio veio acompanhado de um teaser trailer (sem gameplay, infelizmente), mas já deixou claro o tom: é pesado, é violento e não tem nada a ver com as Tartarugas coloridas que você conhece dos desenhos animados.

A história: a última tartaruga viva

The Last Ronin é baseado na aclamada minissérie de quadrinhos publicada pela IDW, que por sua vez é uma homenagem ao clássico Ronin de Frank Miller. A premissa é brutal: em um futuro distópico, apenas uma das Tartarugas Ninja sobreviveu. Seus irmãos — Leonardo, Donatello e Raphael — foram mortos em combate contra o Clã do Pé e seu líder, o Destruidor.

O Ronin (que os fãs sabem ser Michelangelo, mas a princípio é mantido em segredo) carrega o peso da perda de sua família e de seu mestre Splinter. Agora, armado com as armas de seus irmãos caídos (os nunchakus de Mikey, os sai de Raphael, o bastão de Donatello e as katanas de Leonardo), ele embarca em uma missão desesperada e violenta por vingança em uma Nova York futurista e opressiva.

É, definitivamente, o projeto mais sombrio que as Tartarugas Ninja já tiveram nos videogames.

A escolha da PlatinumGames não poderia ser mais acertada. O estúdio japonês é conhecido mundialmente por seus sistemas de combate profundos, ágeis e cinematográficos. Seus jogos são famosos por:

Traduzindo para TMNT: The Last Ronin: espere um combate técnico, com a possibilidade de alternar entre os estilos de luta de cada irmão falecido. O Ronin utiliza as armas clássicas de Leonardo, Donatello, Raphael e Michelangelo, e o sistema de evolução deve permitir que o jogador alterne entre essas técnicas conforme a situação exige.

Segundo a Paramount, o jogo pretende traduzir o peso dramático das HQs nas mecânicas de movimento do Ronin — cada golpe deve carregar a dor da perda, e cada inimigo derrotado deve parecer uma vingança amarga.

O teaser trailer já deu uma amostra da direção de arte: ambientes industriais, iluminação pesada, chuva, neon e uma sensação constante de isolamento. A proposta é manter forte fidelidade com as páginas desenhadas do arco original, com um visual que lembra as obras de Frank Miller e os filmes de ação dos anos 80.

Esqueça o tom descontraído e colorido da maioria dos jogos das Tartarugas. The Last Ronin é para maiores de idade e não vai poupar na violência.

O anúncio também marca a estreia oficial da Paramount Games, nova divisão da Paramount Skydance focada em jogos eletrônicos. A empresa é chefiada por Tony Driscoll (ex-chefe de estratégia da Paramount) e conta com Amy Hennig (roteirista de Uncharted) como diretora criativa.

A Paramount Games já nasce grande: além deste TMNT, a divisão é responsável por Marvel 1943: Rise of Hydra (da Skydance New Media) e, futuramente, se beneficiará da compra da Warner Bros. Discovery (que ainda aguarda aprovação regulatória). Se o negócio for aprovado, a Paramount Games terá em seu catálogo franquias como Batman, Harry Potter, Mortal Kombat e LEGO.

TMNT: The Last Ronin é, potencialmente, o jogo que os fãs das Tartarugas (e de ação pesada) sempre quiseram. A combinação de uma das HQs mais sombrias do grupo com a PlatinumGames (mestres do combate estiloso) é um casamento perfeito no papel. Agora, resta saber se a Paramount Games vai dar o tempo e orçamento necessários para o estúdio japonês fazer o que sabe de melhor.

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