Desenvolvido pela Ultimo Ratio Games, Alpha Response já está disponível em acesso antecipado no Steam e chega carregando um peso histórico considerável: o projeto é liderado por Minh “Gooseman” Le, criador do mod original de Counter-Strike. Mas, apesar da herança, o jogo não tenta repetir fórmulas. Pelo contrário, aposta em um FPS cooperativo acelerado, caótico e assumidamente cinematográfico.
Este conteúdo foi realizada a partir de uma cópia de Alpha Response fornecida pela Ultimo Ratio Games.
Aqui, o jogador assume o papel de um policial de elite integrante da força Alpha Response, encarregado de conter crises urbanas de alto risco. Missões de resgate de reféns, desarme de bombas, escolta de VIPs e prevenção de assaltos acontecem em mapas grandes, densos e cheios de civis, criando situações imprevisíveis a cada partida.
O grande destaque de Alpha Response está no ritmo. O jogo não busca realismo extremo, mas sim impacto. As armas são barulhentas, o recuo é exagerado e os inimigos reagem de forma quase teatral aos disparos. O resultado é um gunplay pesado, satisfatório e direto, que lembra mais os clássicos arcades de ação do que simuladores táticos tradicionais.
Atualmente, o jogo conta com dois mapas principais, cada um trazendo cerca de 20 missões únicas, além de quatro tipos diferentes de objetivos. O arsenal soma 17 armas, incluindo pistolas, submetralhadoras, rifles de assalto e escopetas, todas com comportamentos distintos em combate.
Mesmo sendo estruturado em missões, Alpha Response cria a sensação constante de um mundo vivo. As transições acontecem dentro de veículos, e uma operação emenda na outra sem grandes pausas, reforçando a urgência das situações.
A experiência foi claramente pensada para o cooperativo. Até quatro jogadores podem enfrentar as missões juntos, com direito a reviver aliados em campo e coordenar abordagens sob pressão. Não há PvP, e o jogo é totalmente PvE.
Para quem prefere jogar sozinho, os desenvolvedores já confirmaram que estão trabalhando em IA para companheiros, permitindo comandar um esquadrão controlado pelo jogo. Essa funcionalidade faz parte do roadmap planejado para o período de acesso antecipado.

Segundo a equipe da Ultimo Ratio Games, o acesso antecipado existe justamente para ajustar o equilíbrio das missões, refinar a progressão e ouvir o feedback da comunidade. A previsão atual é que o jogo deixe o Early Access no terceiro trimestre de 2026, embora a data possa mudar.
Até lá, o plano inclui:
- Mais missões, ultrapassando a marca de 40
- Novos tipos de inimigos, como drones voadores
- Melhorias gráficas e de desempenho
- Suporte a controle
- Ajustes finos na IA de inimigos e aliados
Atualizações recentes já trouxeram melhorias técnicas, otimizações de performance, novos inimigos e missões adicionais, mostrando que o projeto segue ativo e em evolução.
Como todo jogo em acesso antecipado, Alpha Response ainda apresenta problemas. A movimentação pode ser travada em certos cenários, colisões nem sempre funcionam como deveriam e o matchmaking automático falha ocasionalmente. Ainda assim, o conjunto entrega exatamente o que promete: ação constante, cooperação intensa e uma identidade própria difícil de ignorar.
Não é um shooter para quem busca simulação militar rígida ou narrativa profunda. É um jogo de impacto, ritmo acelerado e caos controlado — e assume isso sem vergonha.

Alpha Response não tenta ser o próximo Counter-Strike, Ready or Not ou Payday. Ele existe em um espaço próprio, misturando ação arcade, cooperação e espetáculo visual. Para quem tem amigos disponíveis e curte FPS cooperativo com personalidade forte, o jogo já oferece boas horas de diversão — desde que o jogador esteja disposto a lidar com as arestas naturais do acesso antecipado.
Com o envolvimento direto de Minh “Gooseman” Le e uma comunidade ativa ajudando a moldar o projeto, Alpha Response tem tudo para crescer e se tornar uma experiência ainda mais sólida até seu lançamento final.
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