Hytale tem seus direitos readquiridos e voltara a ser produzido
Após cinco meses do encerramento do projeto, Hytale voltará a ser produzido. O cofundador da Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, anunciou que adquiriu de volta os direitos do jogo, que antes pertenciam à Riot Games.
Em um post no site oficial de Hytale, Simon afirma estar muito feliz com o retorno do projeto e promete que novos detalhes serão divulgados nos próximos dias. Ele também revela que mais de 30 desenvolvedores que trabalharam anteriormente no jogo já foram recontratados, e que mais pessoas serão adicionadas conforme o orçamento permitir e novos candidatos surgirem.
Simon confirma ainda que o jogo será lançado em acesso antecipado, mesmo incompleto e com bugs, para que os desenvolvedores recebam feedback direto da comunidade e possam moldar a experiência ao longo do tempo.

No início, Hytale estará disponível apenas no Windows e não terá todo o conteúdo planejado. A equipe reconhece o risco dessa abordagem, mas acredita que vale a pena.
O acesso antecipado será liberado em breve, e mais novidades serão anunciadas. Essa fase deve durar vários anos, pois a equipe não tem pressa em lançar a versão 1.0 — desta vez, querem trabalhar com calma e com o apoio da comunidade para tornar Hytale realidade.
Hytale teve uma jornada longa e desafiadora. Levou mais tempo do que qualquer um esperava e mudou muito ao longo do caminho.
Mas aqui estamos nós: recomeçando do zero com um projeto de 4 anos, uma pequena equipe dedicada, uma comunidade que se recusou a desistir e uma visão alinhada com uma nova realidade.
Isso não vai ser fácil. Isso não vai ser rápido. Isso não vai ser perfeito.
Mas será nosso. Construído em conjunto: um recurso de cada vez, uma correção de bug de cada vez, um mod de cada vez.
Hytale está vivo. Obrigado.
De toda a equipe Hytale.
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