Metal Gear Solid Delta pode abrir caminho para outros remakes
Produtores falam sobre o futuro da série e destacam surpresas no desenvolvimento de Snake Eater
Com o lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater marcado para 28 de agosto, os produtores Noriaki Okamura e Yuji Korekado comentaram não apenas os bastidores do remake, mas também as possibilidades futuras da franquia. Ambos têm longa história com a série, atuando em diferentes papéis desde os tempos de Hideo Kojima, e reforçaram o compromisso de manter a essência do clássico original de 2004.
Segundo os produtores, revisitar Snake Eater foi surpreendente até para a própria equipe de desenvolvimento. Mesmo após duas décadas, o jogo ainda apresentava força narrativa e mecânicas sólidas. Delta mantém a fidelidade quase total ao original, com gráficos modernizados, sistema de camuflagem aprimorado e controles ajustados, mas sem grandes mudanças na estrutura central.
Sobre comparações com Metal Gear Solid: The Twin Snakes, remake lançado para GameCube em 2004, Okamura e Korekado afirmaram que não houve influência direta. Enquanto Twin Snakes trouxe mudanças mais ousadas em diálogos e direção de cenas, Delta busca ser uma reconstrução fiel, preservando o espírito do jogo original.
Quanto ao futuro da franquia, os produtores foram cautelosos. Eles afirmaram que a prioridade é entregar Delta da melhor forma possível para fãs antigos e novos jogadores. No entanto, deixaram claro que, caso o público demonstre interesse, existe a possibilidade de considerar novos projetos dentro da série.
Com Hideo Kojima afastado da Konami e trabalhando em sua própria produção, a continuidade de Metal Gear depende diretamente do desempenho de Delta. O sucesso deste remake pode abrir caminho para revisitar outros títulos clássicos, como Metal Gear Solid 2 e até mesmo o primeiro jogo da série em 3D.
Fonte: GameInformer
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