Sony reflete um ano após o fracasso de Concord no PS5
Passado um ano do lançamento de Concord, título que custou mais de 200 milhões de dólares e se tornou um dos maiores fracassos da história recente do PlayStation, a Sony começa a traçar novos caminhos para evitar erros semelhantes.
Em entrevista ao Financial Times, Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, explicou que a empresa implementou medidas para reduzir riscos no desenvolvimento de futuros jogos. Segundo ele, a ideia é permitir que falhas ocorram mais cedo e com custos menores, em vez de comprometer anos de investimento em um único projeto.
Hulst destacou que haverá mais compartilhamento de informações entre os estúdios, além de testes mais frequentes e rigorosos em diferentes estágios de produção. Ele reforçou, no entanto, que a Sony não desistiu do modelo de jogos como serviço, embora tenha relativizado a meta de lançar quase uma dúzia de títulos online até 2026. Para o executivo, o mais importante agora é garantir experiências diversificadas e comunidades ativas em torno das franquias.
O próximo grande projeto do gênero deve ser FairGame$, mas o desenvolvimento já enfrenta turbulências após a saída do diretor do estúdio responsável, motivada por uma avaliação interna negativa.
Com essas mudanças, a Sony busca recuperar a confiança de jogadores e investidores, mostrando que está disposta a aprender com o fracasso de Concord e repensar sua estratégia para os próximos anos.
Fonte: Kotaku
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