Blood Message: NetEase aposta em épico chinês com combate visceral e história de pai e filho na Dinastia Tang

NetEase Games resolveu mostrar que também sabe fazer jogos para um jogador. Durante o Summer Game Fest desta sexta-feira (5), a publicadora — conhecida por títulos multiplayer como Naraka: Bladepoint e Once Human — apresentou Blood Message, um novo jogo de ação e aventura cinematográfica desenvolvido em parceria com a 24 Entertainment Lin’an. O trailer de história de três minutos já deu o tom: é visceral, é bonito e é pesado.

O jogo será jogável pela primeira vez para a imprensa internacional já neste fim de semana, durante os Summer Game Fest Play Days. Ainda não há data de lançamento, mas o projeto já é real e está em estágio avançado.

Blood Message se passa no ano 848 d.C., durante os últimos anos da Dinastia Tang — um dos períodos mais ricos e conturbados da história chinesa. Diferente de outros épicos históricos que focam em generais famosos ou figuras lendárias, a trama coloca o holofote em heróis anônimos.

O jogador assume o controle de um mensageiro sem nome que, acompanhado por seu filho pequeno, embarca em uma perigosa jornada de mais de 1.600 quilômetros (cerca de 3.000 “li”) até Chang’an, o coração do império. A missão: entregar uma mensagem que pode decidir o destino da guerra e salvar sua terra natal.

A narrativa explora laços familiares e sacrifícios em meio a cercos militares implacáveis, desertos desolados e florestas densas. A dupla precisará resistir a exércitos rivais e superar uma odisseia de proporções épicas — tudo isso enquanto o mundo ao redor desmorona.

O trailer de gameplay revelou um sistema de combate que mistura furtividade, elementos de sobrevivência e ação direta em cenários de grande escala. A estrutura técnica do jogo tem sido comparada a títulos como Crimson Desert e Black Myth: Wukong — ou seja, muito foco em fluidez nas lutas, impacto dos golpes e cenários cinematográficos.

Desenvolvido na Unreal Engine 5 (com ferramentas proprietárias do estúdio), Blood Message promete entregar uma experiência visceral, com combates brutais que alternam entre momentos de tensão silenciosa e confrontos abertos contra múltiplos inimigos ao mesmo tempo.

Este projeto marca a estreia da NetEase no segmento de grandes produções AAA focadas em narrativa linear para um jogador. A empresa, tradicionalmente conhecida por títulos competitivos e de sobrevivência multiplayer (Naraka: BladepointOnce Human), agora aposta em uma experiência mais cinematográfica e emocional.

O pano de fundo cultural é um dos pontos altos: o jogo utiliza costumes reais, rituais tradicionais e a riqueza arquitetônica do período histórico clássico para emoldurar o roteiro. A ideia é mostrar como pessoas comuns podem deixar uma marca na história através de coragem, determinação e sacrifício.

Blood Message parece ser a aposta da NetEase para provar que também sabe fazer jogos para quem não quer competir com 99 outros jogadores online. A premissa de um pai e seu filho atravessando uma China devastada pela guerra, entregando uma mensagem que pode salvar seu povo, é poderosa — e o combate visceral mostrado no trailer só aumenta a expectativa.

Resta saber se a jogabilidade vai conseguir sustentar a promessa narrativa. Mas, pelo histórico da 24 Entertainment Lin’an (que já trabalhou em títulos de ação de alto nível), há motivos para otimismo.

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