O Summer Game Fest guardou um dos momentos mais aguardados para os fãs de arte nos videogames. Fumito Ueda, o lendário criador de Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, subiu ao palco para revelar oficialmente Gen ATLAS — seu novo projeto desenvolvido pela genDESIGN e publicado pela Epic Games. Conhecido anteriormente pelo codinome Project Robot, o título finalmente ganhou um nome e um trailer de gameplay de tirar o fôlego.
E, sim, tem muita ação. Talvez mais do que qualquer outro jogo de Ueda até hoje.
O que é Gen ATLAS?
A premissa é clássica Ueda: você desperta em um planeta abandonado, sem qualquer explicação sobre como chegou ali. O cenário é composto por estruturas colossais, planícies infinitas, instalações desertas e um mar em constante mudança. A atmosfera melancólica e contemplativa — marca registrada do criador — continua presente, com silhuetas imponentes e uma sensação constante de mistério.
Mas aí a ficha cai: um robô colossal surge, abrindo caminhos antes inalcançáveis. E você tem um jetpack. E armas. E está atirando em inimigos.
Mais ação do que nunca
Diferente dos trabalhos anteriores de Ueda (que eram focados em exploração, quebra-cabeças e batalhas pontuais contra criaturas gigantes), Gen ATLAS aposta em uma abordagem muito mais voltada para a ação em tempo real. O trailer revelou sequências de combate em terceira pessoa com diferentes armas de fogo, além de confrontos em grande escala envolvendo máquinas e criaturas gigantes.
O protagonista utiliza um jetpack para navegar verticalmente por estruturas e máquinas de proporções gigantescas — remetendo diretamente à escala vista em Shadow of the Colossus, mas com uma mobilidade muito maior. A presença de armas de fogo e confrontos diretos com criaturas mecânicas indica uma evolução significativa na fórmula.
A escala colossal continua
Apesar da adição de combate mais intenso, Gen ATLAS não abandona a essência de Ueda. As máquinas variam em tamanho e função — desde pequenos drones sentinelas até colossos que alteram a geografia local com sua movimentação. A narrativa, como de costume, parece sugerir um mistério central sobre o que aconteceu com a civilização que habitava o planeta.
O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, o que permitiu a criação de cenários detalhados e das enormes estruturas vistas no trailer. A estética visual foca no contraste entre a natureza desolada e os remanescentes de um design tecnológico grandioso que agora jaz na superfície do planeta — um passado de glória agora perdido.
O que Fumito Ueda disse
Em comunicado oficial, Ueda se mostrou emocionado com a recepção dos fãs:
“A equipe e eu somos gratos a todos os fãs que estavam ansiosos para saber mais sobre o nosso jogo. Sua paixão e entusiasmo sempre nos motivaram e inspiraram. Esperamos compartilhar uma experiência que inspire momentos de descoberta tranquila e admiração.”
A publicação fica a cargo da Epic Games, marcando uma transição importante para a genDESIGN, que anteriormente mantinha parcerias estreitas com a Sony Interactive Entertainment (Shadow of the Colossus, The Last Guardian).
Ainda não há data de lançamento — mas o projeto já é real, está em desenvolvimento e, pelo trailer, parece estar em um estágio avançado.
Se você sentiu falta daquela sensação de admiração e solidão que só os jogos de Fumito Ueda conseguem transmitir, Gen ATLAS parece ser a resposta — só que com jetpack, tiros e robôs do tamanho de montanhas. É a evolução natural de um dos criadores mais respeitados da indústria, mantendo sua identidade visual inconfundível, mas abraçando novos horizontes (e novas formas de combate).
A espera vai ser longa, mas o trailer já deixou claro: Ueda continua sendo Ueda, e isso é motivo mais do que suficiente para ficar de olho.
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