Se você já reclama do seu trabalho ou da escala 6×1, imagine então como seria se você morresse e tivesse que trabalhar como entregador e tendo o próprio Satanás (literalmente) como seu chefe. Bom, é disso que Hellbound INC se trata.
Esta análise foi realizada a partir de uma chave de acesso de Hellbound INC fornecida pela Templo (Templo Media) e Rewilder.
Nesse jogo de plataforma com puzzles, você controla uma simples caveira que precisa atravessar o inferno (de novo, literalmente) para entregar encomendas. Uma premissa simples, mas bem curiosa.

Ao abordar a temática de inferno, Hellbound INC consegue construir cenários lindos e criativos, usando elementos tidos como “amaldiçoados” para servirem de apoio para seu personagem jogar a encomenda na porta do alvo. Com um estilo de arte mais infantil, com linhas grossas e formas menos detalhadas, o jogo cria uma atmosfera leve que sempre surpreende os olhos quando uma nova fase aparece. Entretanto, o visual do jogo não compensa os problemas de jogabilidade dele.
Por ser um jogo com movimento limitado, tendo o pulo como principal mecânica, várias fases acabam por serem muito repetitivas e irritantes, mas não no bom sentido. Um bom design de fases que obriga o jogador a sair da caixa para resolver um problema é a melhor coisa que existe, mas um design que obriga o jogador a acertar um ângulo específico repetidas vezes acaba por tornar um jogo saturado e cansativo, fazendo o jogador depender mais de sorte do que habilidade. Infelizmente, Hellbound INC segue por esse último caminho.
Os controles também não ajudam o jogador, remetendo até a era de ouro dos primeiros jogos em 3D. Mirar para pular exige não só uma atenção muito maior do que o normal, mas também uma sorte do seu personagem fazer o pulo na velocidade certa, já que distância e velocidade entram em sincronia aqui.
Juntando os controles complicados com um design de fases que exige mais sorte do que habilidade, Hellbound INC acaba pecando a principal função de um jogo: jogar.

“Hellbound INC” tem uma ideia criativa e visuais atraentes, porém o design de níveis lineares e controles duros não ajudam o jogador a aproveitar o máximo que esse jogo poderia oferecer.
O jogo conta com tradução para português do Brasil, mas conta com diversos erros de pontuação e tradução de certas frases.
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