Ex-dev salva código de Fallout 1 e 2, mas Bethesda precisa liberar
Durante anos, achavam que o código-fonte de Fallout 1 e Fallout 2 tinha sido destruído pra sempre. Mas a real é que uma ex-desenvolvedora guardou tudo escondido — desobedecendo ordens da Interplay — e agora depende só da Bethesda pra poder liberar isso pro mundo.
Rebecca Heineman, fundadora da Interplay, contou que salvou o código dos dois RPGs clássicos nos anos 90 e ainda tem tudo guardado num Blu-ray de alta qualidade. Segundo ela, a empresa tinha o costume de ameaçar processar quem saía do estúdio levando arquivos pra casa, mas nunca teve base legal pra isso. “Se tivesse, eu já tinha sido processada”, disse em entrevista.
O criador da franquia, Tim Cain, revelou em abril que também foi forçado a apagar tudo quando saiu em 1998. Anos depois, a própria Interplay ligou perguntando se ele ainda tinha os arquivos — mas já era tarde. Cain acreditava que nada havia sobrevivido. Só que Rebecca fez backup de tudo, sem ninguém saber.
Mesmo com o código salvo, ela não pode liberar o material sem a permissão oficial da Bethesda, que hoje é dona da franquia e ainda vende os jogos nas lojas digitais. “Preciso da autorização deles. Ainda não pedi, mas tá na minha lista”, disse ela, que está ocupada relançando a MacPlay e trabalhando em novos ports.
Se a Bethesda liberar, esse código pode virar uma relíquia histórica pra comunidade — e mostrar que, às vezes, desobedecer salva a memória dos games.
Fonte: Kotaku
Compartihar:
Publicar comentário