Arc Raiders Playtest me trouxe uma visão promissora
Entre os dias 17 e 20 de outubro, a Embark Studios abriu as portas do universo de Arc Raiders para os jogadores durante o Server Slam, um grande teste de servidores que também serviu como uma prévia do que esperar do jogo completo, que chega em 30 de outubro para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e cloud gaming.
Apesar de ser um teste técnico, o evento entregou uma experiência sólida e empolgante. O mapa disponível, Dam Battlegrounds, mostrou a força da ambientação pós-apocalíptica do jogo, como por exemplo uma região alagada e coberta por florestas densas, com ruínas industriais e condições climáticas que mudavam entre tempestades eletromagnéticas e ataques noturnos. Mesmo com parte do conteúdo bloqueado, o servidor de testes revelou um certo potencial.
A estrutura do jogo é simples. O jogador entra no mapa, coleta recursos, enfrenta inimigos, tanto IA quanto outros jogadores humanos, e tenta extrair com o máximo de loot possível antes que o tempo acabe. Cada extração bem-sucedida garante melhorias, novos equipamentos e progressão dentro da base. O ciclo de risco e recompensa é o que mantém a tensão e o interesse a cada partida.
Após cerca de 10 horas de jogo durante o playtest, a impressão é clara: Arc Raiders consegue unir ação tática, atmosfera cinematográfica e progressão viciante em uma proposta que ainda está só começando a mostrar seu potencial. Mesmo em beta, com apenas um mapa disponível e arsenal limitado, a experiência já transmite um ritmo e a identidade.
Com o lançamento tão próximo, Arc Raiders chega com uma base sólida e um universo interessante. Se o Server Slam foi uma vitrine do que vem pela frente, o futuro do jogo parece promissor.
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