TGA 2025 | Larian anuncia Divinity e confirma o retorno de sua franquia clássica

Depois de movimentar comunidades no Reddit e no X com pistas, estátuas misteriosas e registros de marca circulando pela web, a Larian Studios finalmente revelou seu próximo jogo durante o The Game Awards 2025 — e sim, todos os rumores estavam certos. A franquia Divinity está oficialmente de volta.

O anúncio veio acompanhado de um trailer altamente cinematográfico, mostrando um festival medieval aparentemente comum, até que tudo descamba para um ritual grotesco: um homem acorrentado dentro de um gigantesco “wicker man” sendo queimado vivo, plantas gritando emergindo do solo e a icônica estátua que perseguiu a internet nas últimas semanas. No fim, a confirmação: Divinity. Apenas isso — um retorno direto às raízes da série.

Antes de estourar mundialmente com Baldur’s Gate 3, a Larian ficou conhecida justamente por Divine Divinity (2002) e seus sucessores: Beyond Divinity, Divinity II e Divinity: Dragon Commander. Divinity: Original Sin e sua sequência levaram o estúdio a outro patamar, mas esta nova entrada não é um Original Sin. É Divinity em sua forma clássica — no estilo action RPG que moldou o DNA do estúdio.

Ainda não há data de lançamento, nem detalhes de gameplay, plataformas ou escopo. Mas a escolha da Larian de revisitar sua própria marca após o sucesso colossal de Baldur’s Gate 3 mostra que o estúdio quer reforçar sua identidade, agora diante de um público global muito maior.

Mais novidades sobre Divinity devem surgir nos próximos meses.

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Sou o CEO e editor-chefe da Taverna GM e faço parte da administração do portal. Cuido da parte administrativa, da gestão de conteúdo e da comunicação, além de produzir reviews, notícias e textos de opinião sobre filmes, séries, jogos, música e o universo do entretenimento em geral.

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