EA não pretende aumentar preços, apesar da tendência do mercado
Apesar do aumento no preço de jogos por parte de outras grandes publishers, como Nintendo e Microsoft, a Electronic Arts (EA) afirmou que não tem planos para seguir o mesmo caminho — pelo menos por enquanto.
Durante a conferência de resultados financeiros do quarto trimestre e do ano fiscal de 2025, um dos participantes perguntou aos executivos da EA se a empresa considerava o “poder de precificação” de suas franquias e se poderia adotar uma estratégia parecida com a concorrência.
Andrew Wilson, CEO da EA, foi direto ao explicar que a prioridade da empresa é entregar qualidade e valor aos jogadores:
“Nosso negócio hoje é muito diferente do que era há 10 anos. Antes, vendíamos discos em caixas plásticas nas prateleiras. Ainda fazemos isso, mas é uma parte muito menor do nosso mercado. Agora, temos modelos que vão do gratuito ao premium com edições Deluxe e além”, disse Wilson. “Seja um produto de 1, 10 ou 100 dólares, nosso foco é sempre oferecer qualidade e valor exponencial.”
Para reforçar, o CEO da empresa completou:
“Do ponto de vista de jogos, não refletimos nenhuma mudança em nossa estratégia atual.”
A fala acontece em meio a um movimento de reajuste de preços na indústria. A Nintendo surpreendeu ao anunciar Mario Kart World para Switch 2 por US$ 80 e Donkey Kong Bananza por US$ 70. Pouco depois, a Microsoft revelou que também começará a cobrar US$ 80 por alguns títulos de estúdios próprios ainda este ano, o que pode incluir o próximo Call of Duty.
Com isso, a EA se mantém firme em sua proposta de não repassar aumentos ao consumidor, ao menos no cenário atual. A postura pode reforçar a fidelidade de sua base de jogadores em meio a um mercado cada vez mais competitivo.
Fonte: VGC
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