O Summer Game Fest também foi palco para estreias de novos estúdios. A Dead Astronauts — equipe sueca formada por veteranos de Epic Games e Massive Entertainment (a responsável por The Division e Avatar: Frontiers of Pandora) — revelou HAEX, um shooter de sobrevivência em primeira pessoa com foco cooperativo (até 4 jogadores). A proposta? Sobreviver em uma região ártica devastada por alienígenas, resolver o desaparecimento de uma expedição científica e, o mais interessante, alterar o mundo ao seu redor.
O jogo está previsto para entrar em acesso antecipado no PC (Steam e Epic Games Store) em 2027.
A trama começa com um helicóptero caindo em uma região subártica hostil. Os sobreviventes precisam localizar os membros desaparecidos de uma expedição científica enquanto enfrentam uma névoa paranormal que abriga máquinas e criaturas desconhecidas. O ambiente é implacável, e a sobrevivência depende de três pilares clássicos: frio, fome e sede. Mas não para por aí.
A grande inovação de HAEX está nas sementes alienígenas — itens que podem ser encontrados ou fabricados e que, quando usados, alteram partes específicas do mundo aberto. Isso pode significar abrir novos caminhos, criar acesso a recursos antes inacessíveis ou mudar a geografia local para ganhar vantagem tática.
Segundo a página oficial do jogo no Steam, o progresso do personagem é mantido entre sessões — o que significa que você pode levar seu equipamento e recursos de um mundo para o de um amigo. No entanto, cada mundo mantém seu próprio estado e linha do tempo independente, o que incentiva a exploração de diferentes “sementes” e abordagens.
Exploração, combate e gestão de recursos
O trailer mostrou sequências de combate em primeira pessoa, com armas de fogo, combate corpo a corpo e gadgets únicos. A névoa não é só um elemento visual: quanto mais fundo você se aventura nela, mais perigoso fica, com inimigos mais agressivos e o nível de desafio aumentando consideravelmente.
Além dos confrontos, o jogador precisa gerenciar temperatura, fome e sede — elementos de sobrevivência que adicionam uma camada extra de tensão. A comparação imediata é com jogos como The Long Dark (pela ambientação) e GTFO (pelo horror cooperativo), mas com um toque de The Division na parte tática.
Mundo procedural e terror cósmico
O trailer também sugeriu que o mundo de HAEX é procedural, ou seja, muda constantemente ao redor dos jogadores. Estruturas se transformam em tempo real, criaturas humanoides estranhas surgem das sombras e a atmosfera é carregada de mistério — e horror cósmico. Objetos cúbicos de origem aparentemente alienígena parecem desempenhar um papel central na narrativa e na progressão.
Segundo Tobias Nyman, co-fundador da Dead Astronauts e diretor criativo do jogo:
“Com HAEX, nossa ambição é criar um jogo de sobrevivência, ação e aventura em mundo aberto inovador e memorável, que nós, como jogadores, adoraríamos jogar e descobrir. Colocamos muito cuidado, criatividade e trabalho duro na construção de um universo onde os jogadores podem remodelar fundamentalmente seu mundo e determinar seu próprio caminho.”
HAEX é uma das revelações mais intrigantes do Summer Game Fest. A mistura de sobrevivência ártica, horror cósmico, mundo procedural e a mecânica de alterar o mapa com sementes alienígenas dá ao jogo um potencial enorme — especialmente no cooperativo. Se a Dead Astronauts conseguir equilibrar a dificuldade, a variedade de inimigos e a progressão entre sessões, o título pode se tornar um dos jogos cooperativos de destaque de 2027.
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