Lofsöng é a surpresa indie da Gamescom: um Journey brutalista em preto e branco sem diálogos, mapas ou data de lançamento

Em meio aos blockbusters da Gamescom Opening Night Live, uma pequena joia italiana roubou a cena. Lofsöng, da Unrelated Games, foi apresentado pelo fundador e diretor criativo Alessandro Durando, que confessou ao público que “nunca esperou estar no palco de um evento tão grande”. E dá para entender o motivo: o jogo é tudo menos convencional.

Geoff Keighley, apresentador do evento, descreveu o título como “um dos jogos mais artísticos e bonitos que estão sendo feitos na Europa”. O trailer exibido no palco já dá o tom: é preto e branco, sem diálogos e sem mapas. Apenas um mundo silencioso, uma figura infantil com um capacete estranho e um companheiro feito de origami que se transforma ao longo da jornada.

Um mundo brutalista e morto

O jogo se passa em uma Terra morta. O que restou é um deserto cinza de poeira e cinzas, uma “Zona de Exclusão” que se estende por quilômetros sob um inverno nuclear eterno. A arquitetura é brutalista, marcada por concreto, pedra e estruturas monumentais esculpidas pelo tempo.

O jogador controla uma figura infantil com um capacete volumoso, acompanhada por um companheiro de origami que muda de forma e ajuda a navegar por esse mundo desolado. A proposta é desvendar uma linguagem secreta enterrada no som e na pedra.

Sem diálogos, sem mapas, só o mundo

A jogabilidade de Lofsöng é baseada em observação e interpretação. Sem diálogos ou mapas na tela, o progresso depende da atenção do jogador ao ecossistema e às memórias do mundo. O companheiro de origami, por sua vez, se transforma para auxiliar na navegação.

O jogo usa som e geometria para contar sua história. “Cada monumento em Lofsöng foi erguido para ser decifrado”, diz a descrição do estúdio. “Interaja com as esculturas. Ative os mecanismos. Ouça o que a pedra lembra.” A ideia é que o jogo não termina quando os créditos rolam — há segredos codificados na pedra, no som e no mundo além da tela.

Quem viu o trailer já fez a associação: Lofsöng lembra Journey, pela jornada contemplativa; Limbo, pela estética em preto e branco; e Cocoon, pelos quebra-cabeças ambientais. Mas o jogo parece ter uma identidade própria, sendo mais voltado para temas como memória, silêncio e aquilo que deixamos para trás.

Lofsöng está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam e na Xbox Store.

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