Playground Games defende Fable no PS5: “Audiência vem em primeiro lugar”

A estratégia multiplataforma da Microsoft ganhou uma nova voz — e ela vem diretamente do estúdio que está ressuscitando uma das franquias mais queridas da Xbox. Em entrevista à IGNRalph Fulton, fundador da Playground Games, justificou a decisão de lançar Fable no PS5 no mesmo dia da versão para Xbox e PC: o desejo de alcançar o maior público possível.

“Como desenvolvedor, a coisa mais importante para mim é que o maior número de pessoas jogue meus jogos”, afirmou Fulton. “É para isso que estamos aqui. Queremos que o maior número de pessoas experimente nossos jogos e se divirta com eles.”

A declaração vem após o anúncio na Xbox Developer Direct de que o aguardado reboot do RPG chegará no outono de 2026 para Xbox Series, PC, Game Pass e PS5 simultaneamente — um contraste com Forza Horizon 6, que chegará depois ao console da Sony.

Audiência acima de exclusividade

Fulton explicou que, dentro da própria Playground, diferentes projetos podem tomar decisões distintas sobre lançamentos, mas o objetivo final é o mesmo: expandir o alcance. Ele citou a própria evolução da série Forza Horizon, que começou como exclusiva do Xbox 360 e hoje está no PC e Steam, como exemplo da “expansão de plataformas” que virou norma na indústria.

Para Fable, um reboot que precisa reconquistar os fãs e atrair novos jogadores, a lógica é ainda mais clara. “A peça de plataforma é realmente uma extensão natural disso”, disse o fundador, reforçando que a escolha visa garantir que o jogo tenha o impacto máximo desde o primeiro dia.

O legado britânico e a essência de Fable

Na entrevista, Fulton também detalhou os três pilares que guiam o projeto: liberdade (escolha e consequência), contos de fada (não fantasia épica) e britanidade. Ele revelou que a Microsoft sempre quis que um estúdio britânico comandasse a franquia, para preservar sua essência cultural única.

O jogo se passará em uma Albion clássica e pastoral, inspirada no visual medieval britânico, com um sistema de moralidade renovado — agora baseado em reputações locais e na subjetividade das ações, sem a transformação física por “bem” ou “mal” dos jogos originais.

Com a estreia marcada para o segundo semestre de 2026, a Playground Games deixa claro: o futuro de Fable será definido não por fronteiras de plataforma, mas pelo número de heróis — ou vilões — que criarão suas próprias lendas em Albion.

Fonte: Push

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Sou o CEO e editor-chefe da Taverna GM e faço parte da administração do portal. Cuido da parte administrativa, da gestão de conteúdo e da comunicação, além de produzir reviews, notícias e textos de opinião sobre filmes, séries, jogos, música e o universo do entretenimento em geral.

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