Pragmata ultrapassa 2 milhões de wishlists e demo alcança mesma marca

A Capcom tem motivos de sobra para comemorar. A apenas algumas semanas do lançamento de Pragmata, o aguardado jogo de ação e ficção científica já ultrapassou a marca de 2 milhões de adições à lista de desejos em múltiplas plataformas e lojas digitais. A demonstração gratuita, batizada de Pragmata Sketchbook, também atingiu o mesmo patamar, com 2 milhões de downloads.

A notícia foi comemorada pela própria Capcom nas redes sociais, com uma arte dos protagonistas Hugh e Diana. “Hugh, olhe! Não acredito que milhões de pessoas estão ansiosas com nosso game”, brinca a legenda da publicação. “Obrigado a todos pelo apoio.”

Os números impressionam especialmente por se tratar de uma propriedade intelectual inédita, com um conceito de jogabilidade considerado pouco convencional. A demo, que chegou primeiro ao PC e depois às demais plataformas, oferece um gostinho da aventura completa, com combate, exploração e as mecânicas de hacking que prometem ser o grande diferencial do título.

O que esperar de Pragmata

Ambientado em um futuro próximo, o jogo acompanha Hugh Williams, um astronauta que após um terremoto em uma estação de pesquisa lunar acorda ferido e isolado. Ele é resgatado por Diana, uma androide misteriosa criada a partir do Lunafilamento, material capaz de replicar qualquer coisa a partir de dados.

A jogabilidade é centrada na parceria entre os dois. Enquanto Hugh enfrenta inimigos com armas de fogo, Diana utiliza habilidades de hacking para revelar pontos fracos, desativar sistemas e abrir caminhos. A dinâmica exige coordenação entre ação e estratégia em tempo real.

Lançamento antecipado

Após anos de adiamentos, a Capcom surpreendeu os fãs ao antecipar o lançamento do jogo em uma semana. Pragmata chega no dia 17 de abril de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.

Para quem quiser experimentar antes, a demo Pragmata Sketchbook continua disponível gratuitamente em todas as plataformas. Quem completar a demonstração ainda garante uma ilustração especial assinada pela própria Diana.

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Sou o CEO e editor-chefe da Taverna GM e faço parte da administração do portal. Cuido da parte administrativa, da gestão de conteúdo e da comunicação, além de produzir reviews, notícias e textos de opinião sobre filmes, séries, jogos, música e o universo do entretenimento em geral.

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