A Wizards of the Coast e a Invoke Studios chegaram à Gamescom Opening Night Live com um trailer de mais de 8 minutos de Warlock: Dungeons & Dragons — e a primeira coisa que fica clara é: isso não é o RPG de mesa. O jogo é um RPG de ação em terceira pessoa, com combate em tempo real, mundo aberto e magia como ferramenta tanto para lutar quanto para explorar.
O trailer apresenta Kaatri (interpretada por Tricia Helfer, de Battlestar Galactica e Lucifer), uma veterana em armas que faz um pacto com uma entidade sobrenatural para obter poderes mágicos. Sua patrona é Tasha (dublada por Maggie Robertson, a Lady Dimitrescu de Resident Evil Village), uma figura cativa do universo de D&D que ensina Kaatri a sentir a Magia Bruta escondida pelo mundo de Darkon.
“Warlocks empunham uma magia poderosa e sobrenatural, mas ela sempre vem com um preço”, disse John Hight, presidente da Wizards of the Coast. A relação entre Kaatri e Tasha é frágil e cheia de interesses divergentes — enquanto Kaatri busca um ente querido desaparecido, Tasha a usa para coletar Magia Pura em Darkon, um dos Domínios do Medo de Shadowfell.
Em uma cena marcante, ao solicitar maior intervenção da entidade, Kaatri tem seu olho direito selado por uma magia que o torna roxo — a marca do pacto.
Magia como ferramenta de exploração e combate
O gameplay mostra a magia sendo usada para resolver quebra-cabeças ambientais, remover obstáculos, erguer plataformas e até alterar o clima. A habilidade de quase parar o tempo, vista no trailer, será crucial durante toda a jogatina.
A mecânica de troca de posição (ou “troca das fadas”) permite alternar instantaneamente de lugar com os oponentes para criar oportunidades de contra-ataque ou escapar de cercos. A telecinese agressiva serve para arremessar elementos do cenário contra grupos de inimigos.
Kaatri pertence à classe Warlock e segue o Pacto da Lâmina, permitindo invocar diferentes armas durante o combate corpo a corpo. Os equipamentos poderão ser inteiramente customizados, adicionando modificações poderosas para a personagem.
Comparações com God of War
A apresentação deixou uma impressão forte: o jogo foi comparado a God of War (2018) tanto pela abordagem de mundo, com sidequests e outras atividades, quanto pelos combates. A presença de um pequeno companheiro, o Imp Skev, que atua como guia, reforça a semelhança.
Warlock: Dungeons & Dragons está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento previsto para 2027. Ainda não há uma data específica.
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